戦闘記録
我が英雄 が 堕ちた司祭 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が A1 で敵の クイーン を取る。
堕ちた司祭 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で クイーン を倒す.
堕ちた司祭 の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める、そして 堕ちた司祭 が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G1 に置く. 闇の中から、堕ちた司祭 が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が G7 を占め、G1 を後に残す.
堕ちた司祭 が F5 から G5 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が G5 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が ビショップ を B8 へ運ぶ. G5 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が 堕ちた司祭 の ナイト を飲み込む.
堕ちた司祭 が ビショップ を B8 から E5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
堕ちた司祭 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く. 闇の中から、堕ちた司祭 が ポーン を F3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F3 で ポーン を倒す.
堕ちた司祭 が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 堕ちた司祭 の ビショップ が E5 から F6 へ進む. F3 から D4 へ、我が英雄 の ナイト が 堕ちた司祭 の ポーン を飲み込む.
堕ちた司祭 が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、堕ちた司祭 が ポーン を E5 へ押し出す.
B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 堕ちた司祭 を王手にする.
堕ちた司祭 が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から D6 へ滑らせる. 堕ちた司祭 のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
B2 から A1 へ、我が英雄 の 王 が 堕ちた司祭 の クイーン を飲み込む.
堕ちた司祭 の 王 が C6 から D5 へ進む. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 堕ちた司祭 を王手にする.
堕ちた司祭 が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、堕ちた司祭 が ビショップ を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
堕ちた司祭 からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を A1 から B1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が ビショップ を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 堕ちた司祭 の 王 が C6 から B6 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. 堕ちた司祭 からの王手:ビショップ が B2 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ビショップ を倒す.
闇の中から、堕ちた司祭 が ポーン を E3 へ押し出す. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が 堕ちた司祭 の ポーン を飲み込む.
堕ちた司祭 が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして 堕ちた司祭 の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 堕ちた司祭 が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、堕ちた司祭 が 王 を B8 へ押し出す.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
堕ちた司祭 が B8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 堕ちた司祭 の 王 が B6 から C7 へ進む. B5 から、我が英雄 の ナイト が 堕ちた司祭 に防御を強いる.
堕ちた司祭 が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、堕ちた司祭 が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
堕ちた司祭 が B6 から A6 へ 王 を動かして応じる. メイト。D6 の 我が英雄 の ナイト が 堕ちた司祭 に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 35 / 5
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against 堕ちた司祭, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.