戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ルーク が E4 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B1 から B3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B4 から D4 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. 我が英雄 が C4 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を E3 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が D3 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す.

我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F6 から B6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を B6 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

我が英雄 が D5 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む. E6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が A5 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. D8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が B6 を占め、B5 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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