戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E5 から F6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.

その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、コウモリ が ルーク を F6 へ押し出す. 我が英雄 が F6 で ルーク を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A6 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A6 から B6 へ跳ぶ.

我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.

コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す. コウモリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が F7 から G6 へ進む.

我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、コウモリ が 王 を E4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を D3 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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