戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が B3 から B8 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

A1 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A5 から A2 へ ルーク を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. G2 から G3 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が G6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む.

我が英雄 が G3 から C3 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から C4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が E4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 の ルーク で王手をかける.

ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D5 から D3 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ルーク を E3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B8 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C8 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から C5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が E5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む.

我が英雄 が E5 から E4 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. F4 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F6 を後に残す.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

F8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が F6 から G5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が F6 から G6 へ ルーク を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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