戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
我が英雄 の クイーン が F3 に着地し、巨大ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
巨大ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める.
巨大ネズミ が D1 の ビショップ で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A2 を占め、B1 を後に残す.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B1 へ滑らせる. 巨大ネズミ が D2 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が D6 から B8 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ナイト が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を A1 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の 王 が C6 から B6 へ進む;その後 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が ビショップ を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E5 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ が A7 から D4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が B6 から A5 へ進む.
我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. 巨大ネズミ が A5 から D8 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ナイト が C2 から E1 へ進む.
我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F7 を占め、E8 を後に残す. 巨大ネズミ が B4 から A3 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ の 王 が B3 から C2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C4 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が C4 から B4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C6 から F3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ の 王 が B4 から B5 へ進む. D5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B3 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、D8 を後に残す. 巨大ネズミ が B3 から A2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が A1 から B1 へ進む.
我が英雄 が D5 から D4 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D3 を後に残す. 巨大ネズミ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が クイーン を盤上を C7 から B6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が A3 から A4 へ進む.
我が英雄 が B4 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.