戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F3 から H2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 残酷な一撃:コウモリ の ルーク が H2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. コウモリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ナイト が B7 から D8 へ進む.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が F3 から H2 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が G5 から D8 へ跳ぶ.
コウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から A4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す.
コウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.