戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から B3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から D6 へ跳ぶ.
A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.
我が英雄 が D2 から D1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む.
我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E5 から F6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が E6 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す.
E7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が F5 から E6 へ進む. E7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す.
我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 48
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.