戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 の ビショップ が A3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ビショップ が C3 から A5 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める. カタツムリ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. カタツムリ が ナイト を D5 から E3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ビショップ を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から C1 へ滑らせる.

カタツムリ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ナイト が C6 から B4 へ進む. 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める. カタツムリ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が ポーン を F5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が B4 から A2 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める. カタツムリ が C1 まで進み、我が ビショップ を奪う.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が ナイト を C1 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の クイーン が C1 を占め、C8 を後に残す. カタツムリ が B3 から D4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.

カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が E5 から F6 へ進む. D4 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.

カタツムリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. F5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E8 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G8 から H8 へ進む.

我が英雄 が F5 から G6 へ クイーン を進める.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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