戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から E3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める.
ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. F2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が G4 から G3 へ 王 を動かして応じる. D4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から E5 へ進む.
B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ネズミ が C6 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が A6 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. H7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.