戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から E3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める.

ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. F2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が G4 から G3 へ 王 を動かして応じる. D4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から E5 へ進む.

B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ネズミ が C6 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が A6 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. H7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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