戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

カタツムリ が ポーン を B2 から A1 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が A7 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. D2 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が A1 を占め、A7 を後に残す. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C2 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. 影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む、一方 我が英雄 が D6 から C5 へ ビショップ を進める. カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、E7 を後に残す、そして直後に カタツムリ が C7 から D5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ.

カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む、そして 我が英雄 が B4 から D6 へ ビショップ を進める. カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B3 を後に残す;その後 カタツムリ が D5 から F6 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が E3 から E2 へ進む、一方 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める.

我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.

カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を F6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が D4 から D5 へ進む. 我が英雄 が F6 から E7 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が 王 を D4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F5 を後に残す.

カタツムリ の ナイト が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

C5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が C5 まで進み、我が ビショップ を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C5 から C6 へ進む. 我が英雄 が E5 から D4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. B4 から B5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2