戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を E8 まで進め、我が クイーン を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C1 から G5 へ ビショップ を進める. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ルーク が B8 から B5 へ進む.
A4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ルーク を飲み込む.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D4 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D4 で ポーン を倒す.
ネズミ が D4 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.
C3 から D4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が D4 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が F4 から F3 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B4 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.
我が英雄 が C4 から D3 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が A1 から B1 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる.
ネズミ が F1 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.
F5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が クイーン を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ の クイーン が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が H3 から H2 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. ネズミ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F7 を占め、G7 を後に残す. ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ネズミ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が F4 から E5 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E8 の クイーン で王手をかける.
E8 で クイーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を D8 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.