戦闘記録

要塞 の深淵で、我が英雄 は クロスボウ兵 と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から D3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クロスボウ兵 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、クロスボウ兵 が クイーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、H3 を後に残す.

クロスボウ兵 が D7 から G4 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ナイト を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、一方 クロスボウ兵 の ポーン が D4 から D3 へ進む. C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が クロスボウ兵 の ポーン を飲み込む.

クロスボウ兵 が クイーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、クロスボウ兵 が ナイト を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で クロスボウ兵 を欺く.

クロスボウ兵 が B7 から B6 へ ポーン を動かして応じる.

チェックメイト!我が英雄 が クロスボウ兵 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against クロスボウ兵, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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