戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は 穴クモ と対峙する。

穴クモ が ポーン を F5 まで進め、我が ルーク を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 穴クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、穴クモ が ポーン を D6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B3 で ポーン を倒す.

穴クモ が B7 から D5 へ ビショップ を動かして応じる. B3 から H3 へ、我が英雄 の ルーク が 穴クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ビショップ を B3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B3 で ビショップ を倒す.

穴クモ の ナイト が A7 から B5 へ進む. B3 から B5 へ、我が英雄 の ルーク が 穴クモ の ナイト を飲み込む.

穴クモ が E6 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、穴クモ が ルーク を C6 へ押し出す. 我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.

穴クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を B8 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を C8 へ運ぶ.

H8 から H7 へ、我が英雄 の ルーク が 穴クモ の ポーン を飲み込む.

穴クモ の ルーク が E6 から E5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F7 で ポーン を倒す.

穴クモ が ルーク を F5 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から F5 へ、我が英雄 の ルーク が 穴クモ の ルーク を飲み込む.

穴クモ が ポーン を G6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. 穴クモ が C8 から C7 へ ルーク を動かして応じる. C1 から F4 へ、我が英雄 の ビショップ が 穴クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ. 穴クモ が C2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E3 から D2 へ ビショップ を進める. 穴クモ が D2 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ルーク を倒す.

闇の中から、穴クモ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. 穴クモ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして 穴クモ の 王 が D7 から C7 へ進む.

我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める、一方 穴クモ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、穴クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. 穴クモ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 穴クモ の 王 が C5 から D6 へ進む.

我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める、そして 穴クモ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.

闇の中から、穴クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F7 を後に残す. 穴クモ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を D3 へ運ぶ. E6 から F5 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.

穴クモ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める、一方 穴クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

E4 から D3 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、穴クモ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. 穴クモ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.

穴クモ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして 穴クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す.

穴クモ が C5 から B4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、そして 穴クモ の 王 が C4 から D4 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

穴クモ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F6 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E7 を後に残す.

穴クモ が E2 から E1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を F6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 穴クモ の 王 が E2 から E1 へ進む. 我が英雄 が F5 から F4 へ クイーン を進める、そして 穴クモ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を D1 へ押し出す. F3 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.

穴クモ が D1 から E1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F2 へ運ぶ.

我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.

穴クモ の 王 が F2 から G2 へ進む. 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、一方 穴クモ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F3 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を G1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F4 を後に残す.

我が英雄 も 穴クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 8
First capture
move 1

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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