Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Il pedone di il nostro eroe atterra su H3 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto gigante colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a H3. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da G2 a H3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il pedone di Ratto gigante avanza da C6 a C5. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto gigante colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da E6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto gigante colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A6.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E5 a E6. il nostro eroe cattura il pedone su C4 e lascia Ratto gigante in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a E4.
Il re di Ratto gigante avanza da F6 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D4 a D6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7. Da H6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 49 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.