Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da A2 a B1 e cattura il torre nemico.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il re di Ratto gigante avanza da E8 a F8. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8.
Da C2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il re di Ratto gigante avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C2, mentre ratto gigante colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il pedone di Ratto gigante si corona su A1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B2, e ratto gigante colloca il torre su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il torre fino a H1. Da A3 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo torre da H1 a D1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4. Scacco di Ratto gigante: il torre si pianta su B1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A3, e il re di Ratto gigante avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da A3 a A2, mentre ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Da A2 a B1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6; poi il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto gigante avanza da H7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, e ratto gigante colloca il re su H8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5.
Il re di Ratto gigante avanza da G7 a H8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da E5 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Ratto gigante avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 56 s
- Mosse
- 58
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (58 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.