Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Nido vulcanico, il nostro eroe affronta Salamandra.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il torre di Salamandra!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Salamandra e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Salamandra.
Dall'oscurità, Salamandra spinge il torre fino a D6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando C1 alle spalle. Salamandra risponde muovendo il suo re da E8 a F8.
Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Salamandra.
Con l'astuzia del dungeon, Salamandra conduce il cavallo a F4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'ombra, Pugnalata. Salamandra perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il re di Salamandra avanza da F8 a G8. Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Salamandra.
Salamandra colloca il alfiere su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3, e subito dopo dall'oscurità, Salamandra spinge il alfiere fino a C7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C4.
Salamandra risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.
Con l'astuzia del dungeon, Salamandra conduce il torre a F6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Salamandra sulla scacchiera.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Salamandra.
Il re di Salamandra avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D2 a G5; poi salamandra colloca il alfiere su B6, osservando ogni casella.
Salamandra cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 48 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 81
Contro Salamandra gli eroi hanno vinto il 77 % di 13 partite concluse (10 vittorie, 3 sconfitte, 0 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 4 min 0 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 23 % delle partite di questo piano.