Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Salamandra al piano 81.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.

Salamandra cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Salamandra spinge il cavallo fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Salamandra dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Salamandra confuso.

Il torre di Salamandra raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Salamandra svanisce senza lasciare traccia.

Il alfiere di Salamandra avanza da A6 a B7.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Salamandra fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 2 s
Mosse
33
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 81

Contro Salamandra gli eroi hanno vinto il 77 % di 13 partite concluse (10 vittorie, 3 sconfitte, 0 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 4 min 0 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

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