Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Strega della radura.

Un colpo crudele: il alfiere di Strega della radura cattura il regina di il nostro eroe su D2.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Strega della radura e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da H1 a H4, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Strega della radura.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Strega della radura confuso.

Il alfiere di Strega della radura raggiunge A5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Scacco di Strega della radura: il alfiere si pianta su G3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Strega della radura muove il suo alfiere da A5 a D2 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D2.

Il alfiere di Strega della radura raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D1; poi strega della radura colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.

Strega della radura cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 44 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 9
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 28