Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F3.
Gelatina cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il pedone di Gelatina avanza da E6 a E5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F3.
Gelatina dà scacco con il torre su F4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il torre fino a F5; poi il regina di il nostro eroe occupa G4, lasciando D1 alle spalle.
Scacco di Gelatina: il torre si pianta su F3.
Da G4 a F3, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a A5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Il pedone di Gelatina avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e gelatina colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F8. Da A4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da A5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a E4. Da G4 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.
Il pedone di Gelatina avanza da G7 a G6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Gelatina colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
Da F4 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, mentre il pedone di Gelatina avanza da A6 a A5.
Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Gelatina colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da D5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 4 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 7
Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 25 % delle partite di questo piano.