Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C1 a B1 e cattura il alfiere nemico.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.
Ratto gigante dà scacco con il cavallo su F3.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Il cavallo di Ratto gigante raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. Da F1 a G1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Il pedone di Ratto gigante avanza da E3 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a F2. Il pedone di Ratto gigante raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da F2 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E4 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il re di Ratto gigante avanza da D7 a C6. Da F3 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da B1 a A2.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il pedone di Ratto gigante avanza da D6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E5, mentre ratto gigante colloca il alfiere su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a A2; poi il alfiere di il nostro eroe occupa D8, lasciando A5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D8 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto gigante dà scacco con il pedone su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5, e ratto gigante colloca il alfiere su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da B3 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4.
Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il pedone di Ratto gigante avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F4, mentre ratto gigante colloca il re su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B6 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su B1.
Il re di Ratto gigante avanza da C4 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da B1 a B2, e ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F5. Da C3 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F5 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il re di Ratto gigante avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a A5, mentre ratto gigante colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Da A5 a A6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 24 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.