Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto gigante.

Il re di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il regina di Ratto gigante!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da A1 a A3, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da F5 a D3. Da A5 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a F3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su D3.

Ratto gigante cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a F2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E6.

Da A6 a C6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il pedone di Ratto gigante avanza da G4 a G3. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto gigante colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Da E2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.

Il pedone di Ratto gigante si corona su F1 e nasce un regina ostile.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Ratto gigante cattura il torre su C4 e mette il nostro eroe in scacco.

Da C3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, mentre il re di Ratto gigante avanza da F6 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D5, e ratto gigante colloca il re su E8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F4.

Il pedone di Ratto gigante si corona su G1 e nasce un cavallo ostile.

Da E3 a G1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 44 s
Mosse
37
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
11 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
27 / 7
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5