Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F1 a E1 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Ratto gigante colloca il alfiere su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a B6, e il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C1 alle spalle.

Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su B4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a C1. Ratto gigante colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A1, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A2.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da C7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a D4, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3.

Il cavallo di Ratto gigante avanza da D4 a F3. il nostro eroe cattura il alfiere su B4 e lascia Ratto gigante in scacco.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il alfiere di il nostro eroe su B4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a E1. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a E1.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F8 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E6. Il re di Ratto gigante avanza da G8 a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a E7. Da E4, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E5; poi il re di Ratto gigante avanza da F7 a G7.

il nostro eroe avanza il suo torre da E5 a F5. Ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H7 a H8.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da G7 a H6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7.

Da F7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 50 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

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