Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G5.
Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su B4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto gigante colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a F4.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a C5. Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D8.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G6, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4.
Il re di Ratto gigante avanza da D8 a C7; poi il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a C1. Ratto gigante colloca il alfiere su H7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da G5 a H7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a G5.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da H7 a G5.
Il pedone di Ratto gigante avanza da C6 a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto gigante colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E6, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E1.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E1.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Il re di Ratto gigante avanza da B7 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da D6 a A6.
Ratto gigante colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C4. Il torre di il nostro eroe occupa C3, lasciando A3 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B8 a B7. Da C7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C5, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da B6 a A7.
il nostro eroe dà scacco con il torre su C7.
Ratto gigante colloca il re su A6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a C7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B7 a A6. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C7 a C5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto gigante avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo torre da C5 a C7.
Ratto gigante colloca il re su B8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A8 a B8. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 33 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.