Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Signore d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su G2 e sconfigge il regina di Signore d'ossa!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Signore d'ossa e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Signore d'ossa confuso.

Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il alfiere fino a C6. Da H1 a H3, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Signore d'ossa.

Signore d'ossa muove il suo alfiere da F5 a H3 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il pedone a C4. Da D1 a D6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Signore d'ossa.

Dall'ombra, Pugnalata. Signore d'ossa perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il regina di Signore d'ossa raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Signore d'ossa colloca il regina su C6, osservando ogni casella.

Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Signore d'ossa a difendersi.

Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il re fino a F7, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa A8, lasciando A1 alle spalle. Il regina di Signore d'ossa raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3. Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il regina di Signore d'ossa avanza da D5 a C6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a F4.

Il regina di Signore d'ossa raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su C6.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Signore d'ossa.

Signore d'ossa dà scacco con il pedone su E5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D3. Signore d'ossa avanza fino a F4 e si prende il nostro cavallo.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Il re di Signore d'ossa avanza da F7 a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Signore d'ossa a difendersi.

Signore d'ossa colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4, e subito dopo dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il regina fino a H1.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E2.

Signore d'ossa risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3. Prendendo il pedone su F3, il nostro eroe mette Signore d'ossa in scacco.

Signore d'ossa muove il suo regina da H1 a F3 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8. Il regina di Signore d'ossa raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a D2. Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su G4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3; poi dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il regina fino a F5. Il torre di il nostro eroe occupa A1, lasciando A8 alle spalle.

Il regina di Signore d'ossa raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Signore d'ossa dà scacco con il regina su F5.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3. Il regina di Signore d'ossa raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2, e subito dopo dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il regina fino a H1. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Signore d'ossa dà scacco con il regina su G2.

Da F2 a G2, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Signore d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il re a G4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.

Il pedone di Signore d'ossa avanza da B7 a B6. Da H6 a F6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Signore d'ossa.

Signore d'ossa colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A8; poi dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il re fino a G4.

il nostro eroe dà scacco con il torre su G8.

Signore d'ossa risponde muovendo il suo re da G4 a H5. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Signore d'ossa a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il re a H4. il nostro eroe infligge il matto finale da H6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 42 s
Mosse
67
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 11
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 20

Contro Signore d'ossa gli eroi hanno vinto il 60 % di 42 partite concluse (25 vittorie, 12 sconfitte, 5 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 11 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.

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