Cronaca di battaglia
Camilo P. sguaina i pezzi contro Signore d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.
Signore d'ossa muove il suo alfiere da F5 a H3 e abbatte il torre di Camilo P.!
Alla fine, Camilo P. dà scacco matto e Signore d'ossa fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Camilo P. abbatte il cavallo su B3.
Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il regina fino a G7. Da G1 a H3, il cavallo di Camilo P. inghiotte il cavallo di Signore d'ossa.
Il regina di Signore d'ossa raggiunge G3 e minaccia il re di Camilo P.
Camilo P. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il re a D8. Con mano ferma, Camilo P. conduce il torre fino a H3.
Camilo P. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Signore d'ossa.
Signore d'ossa muove il suo alfiere da F5 a H3 e abbatte il torre di Camilo P.
Un colpo netto: il pedone di Camilo P. abbatte il alfiere su H3.
Signore d'ossa colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il cavallo su G4; poi dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il alfiere fino a C6.
Un colpo netto: il cavallo di Camilo P. abbatte il pedone su H6.
Signore d'ossa risponde muovendo il suo alfiere da C6 a E4. Scacco: Camilo P. stringe la rete portando il torre a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il re a E7. Camilo P. dà scacco con il cavallo su G8.
Il re di Signore d'ossa avanza da E7 a F7. Da H6, il cavallo di Camilo P. costringe Signore d'ossa a difendersi.
Signore d'ossa colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il cavallo su G4, e subito dopo dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il alfiere fino a G6.
Il torre di Camilo P. occupa A7, lasciando A8 alle spalle; poi signore d'ossa risponde muovendo il suo alfiere da G6 a C2. Un colpo netto: il regina di Camilo P. abbatte il alfiere su C2.
Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il pedone a E5. Prendendo il pedone su B7, Camilo P. mette Signore d'ossa in scacco.
Il re di Signore d'ossa avanza da G7 a G8. Camilo P. dà scacco con il regina su H7.
Signore d'ossa colloca il re su F8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di Camilo P. su H8 lascia Signore d'ossa senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 47 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 20
Contro Signore d'ossa gli eroi hanno vinto il 60 % di 42 partite concluse (25 vittorie, 12 sconfitte, 5 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 11 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 50 % delle partite di questo piano.