Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Nicolas C. affronta Scheletro.

Il pedone di Nicolas C. atterra su G3 e sconfigge il torre di Scheletro!

Scacco matto! Nicolas C. abbatte Scheletro e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da C2 a B3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a B3. Da A2 a B3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro risponde muovendo il suo torre da G6 a G3. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il torre su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a G6. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il cavallo fino a H3, e il re di Scheletro avanza da E8 a F7.

Nicolas C. avanza il suo cavallo da H3 a F4. Grazie a Furtività, Nicolas C. inganna Scheletro sulla scacchiera.

Scheletro colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su B4; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C4.

Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A5.

Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, e nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Scheletro muove il suo alfiere da E5 a A1 e abbatte il torre di Nicolas C.

Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su C4.

Il alfiere di Scheletro avanza da A1 a D4, e nicolas C. avanza il suo regina da D1 a B3. Scheletro colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su A2, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a E5. Il alfiere di Nicolas C. occupa A3, lasciando C1 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo re da F7 a E8.

Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il cavallo su C5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a E6. Da C5 a D4, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il alfiere di Scheletro.

Il torre di Scheletro avanza da E6 a F6. Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il cavallo su E5.

Scheletro colloca il torre su C6, osservando ogni casella. Da E5 a G7, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Scheletro.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7, e subito dopo il regina di Nicolas C. occupa B3, lasciando A2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a F7.

Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a B7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a C7. Prendendo il torre su C7, Nicolas C. mette Scheletro in scacco.

Il re di Scheletro avanza da F7 a E8. Matto. Il torre di Nicolas C. su H8 lascia Scheletro senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 14 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
11 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
25 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 54 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 11