Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Nicolas C. affronta Scheletro.
Il pedone di Nicolas C. atterra su G3 e sconfigge il torre di Scheletro!
Scacco matto! Nicolas C. abbatte Scheletro e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C2 a B3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A4.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a B3. Da A2 a B3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da G6 a G3. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il torre su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a G6. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il cavallo fino a H3, e il re di Scheletro avanza da E8 a F7.
Nicolas C. avanza il suo cavallo da H3 a F4. Grazie a Furtività, Nicolas C. inganna Scheletro sulla scacchiera.
Scheletro colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su B4; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C4.
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A5.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, e nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Scheletro muove il suo alfiere da E5 a A1 e abbatte il torre di Nicolas C.
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su C4.
Il alfiere di Scheletro avanza da A1 a D4, e nicolas C. avanza il suo regina da D1 a B3. Scheletro colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su A2, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a E5. Il alfiere di Nicolas C. occupa A3, lasciando C1 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo re da F7 a E8.
Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il cavallo su C5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a E6. Da C5 a D4, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il alfiere di Scheletro.
Il torre di Scheletro avanza da E6 a F6. Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il cavallo su E5.
Scheletro colloca il torre su C6, osservando ogni casella. Da E5 a G7, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Scheletro.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7, e subito dopo il regina di Nicolas C. occupa B3, lasciando A2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a F7.
Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a C7. Prendendo il torre su C7, Nicolas C. mette Scheletro in scacco.
Il re di Scheletro avanza da F7 a E8. Matto. Il torre di Nicolas C. su H8 lascia Scheletro senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 14 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 25 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 54 % delle partite di questo piano.