Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Benjamín A. contro Giovane treant al piano 22.
Il cavallo di Benjamín A. atterra su A3 e sconfigge il alfiere di Giovane treant!
Benjamín A. cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Benjamín A. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il torre a G8. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a F1, e subito dopo il regina di Giovane treant avanza da D7 a C6.
Benjamín A. cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da B1 a A3.
Giovane treant dà scacco con il regina su F3.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E1. Il filo di Giovane treant cade su F2 ed è matto contro Benjamín A.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 34 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.