Cronaca di battaglia

Benjamín A. sguaina i pezzi contro Giovane treant. Il dungeon osserva in silenzio.

Benjamín A. risponde con furia: il regina salta da D1 a A4 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Benjamín A. dà scacco matto e Giovane treant fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il cavallo di Benjamín A. abbatte il alfiere su A3.

Il pedone di Giovane treant avanza da F7 a F6. Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il torre a H8.

Giovane treant colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Giovane treant spinge il regina fino a A4.

Da D1 a A4, il regina di Benjamín A. inghiotte il regina di Giovane treant.

Giovane treant risponde muovendo il suo torre da G5 a G6. Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il regina a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il re a G7. Ed è scacco matto: Benjamín A. chiude la partita su G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 27 s
Mosse
11
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (11 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 22