Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Drago ancestrale. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Drago ancestrale sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Drago ancestrale sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Drago ancestrale conduce il torre a G2, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Il regina di Drago ancestrale raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E1. Matto. Drago ancestrale chiude la rete e il nostro eroe cade su B1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 14 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 98
Contro Drago ancestrale gli eroi hanno vinto il 12 % di 17 partite concluse (2 vittorie, 14 sconfitte, 1 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 0 % delle partite di questo piano.