Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Drago ancestrale. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Drago ancestrale sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Drago ancestrale sulla scacchiera.

Con l'astuzia del dungeon, Drago ancestrale conduce il torre a G2, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Il regina di Drago ancestrale raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E1. Matto. Drago ancestrale chiude la rete e il nostro eroe cade su B1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
14 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 98

Contro Drago ancestrale gli eroi hanno vinto il 12 % di 17 partite concluse (2 vittorie, 14 sconfitte, 1 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 0 % delle partite di questo piano.

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