Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Drago ancestrale. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a D1 e cattura il regina nemico.

Scacco matto. Drago ancestrale sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su G4.

Dall'oscurità, Drago ancestrale spinge il pedone fino a C2, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Il pedone di Drago ancestrale si corona su C1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a D1, mentre con l'astuzia del dungeon, Drago ancestrale conduce il pedone a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3.

Drago ancestrale cattura il cavallo su D1 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su D1.

Il regina di Drago ancestrale raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Matto. Drago ancestrale chiude la rete e il nostro eroe cade su A1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 14 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 98

Contro Drago ancestrale gli eroi hanno vinto il 9 % di 11 partite concluse (1 vittorie, 9 sconfitte, 1 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 6 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.

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