Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Drago ancestrale. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Drago ancestrale!

il nostro eroe cade sotto il matto di Drago ancestrale. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Drago ancestrale avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.

Da E2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Drago ancestrale.

Il alfiere di Drago ancestrale avanza da C6 a B5. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2. Il pedone di Drago ancestrale si corona su G1 e nasce un torre ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Il filo di Drago ancestrale cade su D3 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
14 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 98

Contro Drago ancestrale gli eroi hanno vinto il 0 % di 8 partite concluse (0 vittorie, 7 sconfitte, 1 patte). Durata media: 9 mosse. Tempo medio di partita: 25 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

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