Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Drago ancestrale al piano 98.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H3 a G4 e cattura il torre nemico.

Scacco matto. Drago ancestrale sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Drago ancestrale colloca il torre su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da H3 a G4.

Dall'oscurità, Drago ancestrale spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Drago ancestrale risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Drago ancestrale dà scacco con il alfiere su C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il regina di Drago ancestrale raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da F3 a E4.

Matto. Drago ancestrale chiude la rete e il nostro eroe cade su F4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
22 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 98

Contro Drago ancestrale gli eroi hanno vinto il 0 % di 8 partite concluse (0 vittorie, 7 sconfitte, 1 patte). Durata media: 9 mosse. Tempo medio di partita: 25 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

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