Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Millepiedi al piano 6.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Millepiedi.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3. Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su G1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a E1. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E1.
Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da G5 a G4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Millepiedi colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a D3, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo cavallo da E7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Millepiedi attraversa la casella senza vederlo.
Il re di Millepiedi avanza da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.
Millepiedi colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a E3.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il cavallo fino a B4, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5; poi il pedone di Millepiedi avanza da D6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5. Millepiedi colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E6 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C5. Il pedone di Millepiedi piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C5 a B4.
Il pedone di Millepiedi avanza da B3 a B2, e il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B3. Millepiedi colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a B2.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da E7 a F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5; poi il re di Millepiedi avanza da F5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6. Millepiedi colloca il re su F3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G2, mentre il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E6 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da G2 a F2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7, e subito dopo il re di Millepiedi avanza da E1 a F1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7. Millepiedi colloca il re su G1, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a F2, e il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando G8 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da F2 a E1.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Il re di Millepiedi avanza da D1 a C1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.
Millepiedi colloca il re su D1, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E2 a D1. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e subito dopo il re di Millepiedi avanza da E2 a F2. il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7.
Millepiedi colloca il re su G1, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da H1 a G1. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a D2.
Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 1 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.