Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su A3.
Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su D3.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da D6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto gigante colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su H7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a D4.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da E4 a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto gigante colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E3 a F4.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.
Dopo aver abbattuto il alfiere su F4, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a F4, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D7.
Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, mentre ratto gigante colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su B7.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H6. Da B6, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H6 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a C5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C6. Il re di Ratto gigante avanza da G7 a F8.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C5.
Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C5 a C4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il torre su C6.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C6 a A6. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A7.
Il re di Ratto gigante avanza da E7 a D6, mentre il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3. Ratto gigante colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Da D4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B6, mentre il torre di il nostro eroe occupa D7, lasciando A7 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B6 a C5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B4. Da B7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Il re di Ratto gigante avanza da B4 a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B5.
Ratto gigante colloca il re su A4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A3.
Da C2, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A3 a A4. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B5 a B8, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A3; poi il re di Ratto gigante avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da A3 a B5.
Ratto gigante colloca il re su A5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A6, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B3 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A6 a A5. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B6.
Il re di Ratto gigante avanza da A6 a A5, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da B5 a D4. Ratto gigante colloca il re su A4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C2.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A5, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A5 a A4.
il nostro eroe dà scacco con il torre su B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5; poi il re di Ratto gigante avanza da A5 a A6.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da C2 a D4. Ratto gigante colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A6. Matto. Il torre di il nostro eroe su B6 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 27 s
- Mosse
- 93
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (93 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.