Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Nicolas C. affronta Arciere d'ossa.

Con la precisione di un avventuriero, Nicolas C. prende il regina rivale su A2.

Arciere d'ossa cade sotto il matto di Nicolas C.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il alfiere di Arciere d'ossa.

Arciere d'ossa muove il suo regina da A6 a A2 e abbatte il pedone di Nicolas C.

Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il regina su A2.

Arciere d'ossa colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il torre a H8.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a D7; poi il torre di Nicolas C. occupa H4, lasciando H8 alle spalle. Arciere d'ossa risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H4 a H6.

Nicolas C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il cavallo a F7, mentre con mano ferma, Nicolas C. conduce il torre fino a H7. Il cavallo di Arciere d'ossa avanza da F7 a D8, e nicolas C. avanza il suo torre da H7 a H8.

Arciere d'ossa colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su A7, Nicolas C. mette Arciere d'ossa in scacco.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il cavallo fino a C7. Il torre di Nicolas C. occupa B8, lasciando H8 alle spalle; poi arciere d'ossa risponde muovendo il suo alfiere da B5 a C6.

Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Arciere d'ossa attraversa la casella senza vederlo.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a B3. Da C2 a B3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Arciere d'ossa muove il suo pedone da C4 a B3 e abbatte il pedone di Nicolas C.

Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a G4.

Arciere d'ossa colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su F5, Nicolas C. mette Arciere d'ossa in scacco.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il pedone fino a E6. Matto. Il regina di Nicolas C. su F7 lascia Arciere d'ossa senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 9 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 2
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 50 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 15