Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da E3 a F4 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Gelatina ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.
Gelatina dà scacco con il alfiere su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a B2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle.
Scacco di Gelatina: il alfiere si pianta su D4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D4.
Il pedone di Gelatina si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il pedone di Gelatina avanza da F3 a F2. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a E3.
Scacco di Gelatina: il pedone si pianta su B5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Il pedone di Gelatina si corona su F1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo regina da F1 a D3. Da B6 a A6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il regina a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Gelatina.
Il regina di Gelatina avanza da C4 a C6, e il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B4. Gelatina colloca il regina su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a E5. Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Gelatina.
Gelatina dà scacco con il regina su E2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3. Il regina di Gelatina raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Gelatina avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a D4.
Gelatina colloca il regina su H4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Il pedone di Gelatina raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su F8.
Da E6 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Gelatina dà scacco con il cavallo su D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Il regina di Gelatina raggiunge H5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C4. Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su E5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il regina fino a H2; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Scacco di Gelatina: il regina si pianta su F4.
Da E3 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Gelatina.
Il re di Gelatina avanza da D8 a E7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Gelatina si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 43 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 24 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 7
Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.