Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: SERVI AIRES BARINAS C. sfida Scheletro al piano 11.

Con la precisione di un avventuriero, SERVI AIRES BARINAS C. prende il torre rivale su F7.

Scheletro cade sotto il matto di SERVI AIRES BARINAS C.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

SERVI AIRES BARINAS C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, SERVI AIRES BARINAS C. conduce il torre fino a H3; poi il torre di Scheletro avanza da C7 a B7.

SERVI AIRES BARINAS C. avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo scheletro colloca il torre su F7, osservando ogni casella. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a B7. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il torre su F7 e lascia Scheletro in scacco.

Il torre di Scheletro piomba su F7 e strappa il pedone a SERVI AIRES BARINAS C.

Scacco: SERVI AIRES BARINAS C. stringe la rete portando il torre a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E7. SERVI AIRES BARINAS C. si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.

Il torre di Scheletro avanza da F7 a F3. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il torre nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Scheletro colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il cavallo su B7 e lascia Scheletro in scacco.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E8. Il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. occupa F4, lasciando F3 alle spalle, mentre scheletro risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.

Da H5, il regina di SERVI AIRES BARINAS C. costringe Scheletro a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F8. SERVI AIRES BARINAS C. infligge il matto finale da H8.