Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Scheletro al piano 11.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Il torre di Scheletro piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Scheletro colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Scheletro risponde muovendo il suo re da D8 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il alfiere di Scheletro avanza da C7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo scheletro colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.
Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F8. Il regina di il nostro eroe occupa H7, lasciando H5 alle spalle, e scheletro risponde muovendo il suo torre da E6 a E7.
Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.
Il re di Scheletro avanza da F7 a E6; poi il nostro eroe avanza il suo torre da H7 a H5. Scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A3, e dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C4. Il torre di il nostro eroe occupa A1, lasciando A3 alle spalle, mentre scheletro risponde muovendo il suo re da D7 a C7.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a A6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3.
Il re di Scheletro avanza da C7 a B7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3. Dopo aver abbattuto il pedone su G3, Scheletro minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da F2 a G3.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a B3.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D5.
Il cavallo di Scheletro avanza da A6 a C7; poi il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a A3. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.
Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a A6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa D2, lasciando B1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da A6 a A7.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, e subito dopo il cavallo di Scheletro avanza da B5 a C7.
il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a G7. Scheletro colloca il re su A8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G7 a C7.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 26 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 79 % delle partite di questo piano.