Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Víctor Martínez C. sfida Millepiedi al piano 6.

Víctor Martínez C. risponde con furia: il regina salta da G7 a F6 e cattura il torre nemico.

Né Víctor Martínez C. né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su H3. Millepiedi dà scacco con il torre su G1.

Il re di Víctor Martínez C. occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Un colpo crudele: il alfiere di Millepiedi cattura il pedone di Víctor Martínez C. su H3.

Víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G4. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a B3; poi il pedone di Millepiedi avanza da D7 a D6.

Víctor Martínez C. avanza il suo alfiere da C1 a A3, e subito dopo millepiedi colloca il torre su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su B4.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il cavallo fino a F5. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dopo aver abbattuto il pedone su E3, Millepiedi minaccia il re di Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3. Il alfiere di Millepiedi raggiunge F1 e minaccia il re di Víctor Martínez C.

Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il re fino a E4, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da G4 a G3. Víctor Martínez C. cattura il cavallo nemico: il re salta da E4 a F5.

Millepiedi colloca il alfiere su B5, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a E2, e il alfiere di Víctor Martínez C. occupa B4, lasciando A3 alle spalle. Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su F1.

Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G2. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il re fino a E6; poi il re di Millepiedi avanza da E8 a F8.

Víctor Martínez C. dà scacco con il pedone su D7.

Millepiedi colloca il re su G8, osservando ogni casella. Il pedone di Víctor Martínez C. si corona su D8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H7. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il regina a H4.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da H7 a G6. Víctor Martínez C. dà scacco con il regina su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a H6. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su G2.

Il alfiere di Millepiedi avanza da B5 a C6. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il regina salta da G2 a E2.

Millepiedi colloca il torre su A1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il regina su E5. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a F1, e il regina di Víctor Martínez C. occupa D6, lasciando E5 alle spalle.

Millepiedi dà scacco con il torre su F6.

Víctor Martínez C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G6. Víctor Martínez C. dà scacco con il regina su G3.

Il re di Millepiedi avanza da G6 a F5. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su G7.

Millepiedi colloca il re su E4, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. cattura il torre nemico: il regina salta da G7 a F6.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a A5. Víctor Martínez C. cattura il alfiere su C6 e lascia Millepiedi in scacco.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da E4 a F5. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G4. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Millepiedi avanza da G4 a H4.

Víctor Martínez C. avanza il suo regina da C6 a C7; poi millepiedi colloca il re su H3, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su A7.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H2. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il regina a C7.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da H2 a G2, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a H1.

Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a A5; poi il re di Millepiedi avanza da H1 a G2. Víctor Martínez C. avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo millepiedi colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E4. Il pedone di Víctor Martínez C. si corona su A8 e diventa un regina.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da E4 a D3, e víctor Martínez C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D2.

Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il regina fino a G3, e subito dopo il re di Millepiedi avanza da D2 a E2. Da A2, il regina di Víctor Martínez C. costringe Millepiedi a difendersi.

Millepiedi colloca il re su F1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il regina su C3.

Il duello termina in patta: Víctor Martínez C. e Millepiedi si ritirano.