Cronaca di battaglia
Alberto C. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Dopo 35 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Lupo fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il registro delle mosse non ha potuto essere ricostruito, eppure l'eco del combattimento aleggia ancora nel dungeon.
Scacco matto! Alberto C. abbatte Lupo e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 15 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.