Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Alberto C. affronta Lupo.
Alberto C. risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Lupo sconfigge Alberto C. a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Lupo.
Lupo dà scacco con il alfiere su G3.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su E2. Dall'oscurità, Lupo spinge il torre fino a D5, e subito dopo il alfiere di Alberto C. occupa D2, lasciando C1 alle spalle.
Matto. Lupo chiude la rete e Alberto C. cade su F2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 17 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.