Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Zombie al piano 12.

Un colpo crudele: il alfiere di Zombie cattura il regina di il nostro eroe su D1.

il nostro eroe cade sotto il matto di Zombie. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da F1 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il cavallo a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Zombie attraversa la casella senza vederlo.

Il alfiere di Zombie piomba su D1 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a D1.

Un colpo crudele: il alfiere di Zombie cattura il alfiere di il nostro eroe su B5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3. Il filo di Zombie cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
41 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 12
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 12