Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il torre di Zombie!

il nostro eroe cade sotto il matto di Zombie. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da F1 a B5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.

Zombie cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a F4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Zombie risponde muovendo il suo torre da F4 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Zombie confuso.

Il alfiere di Zombie raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il filo di Zombie chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
33 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

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