Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il torre di Zombie!
il nostro eroe cade sotto il matto di Zombie. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F1 a B5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.
Zombie cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a F4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Zombie risponde muovendo il suo torre da F4 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Zombie confuso.
Il alfiere di Zombie raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il filo di Zombie chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 12
Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.