Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.

Il torre di il nostro eroe atterra su E7 e sconfigge il torre di Ragno delle fosse!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno delle fosse e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da A1 a A4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il cavallo fino a F6; poi il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando A4 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4, mentre il alfiere di Ragno delle fosse avanza da E6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ragno delle fosse colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su F5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno delle fosse.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F7. Il cavallo di il nostro eroe occupa E6, lasciando D4 alle spalle; poi ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F7 a F6.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su C7.

Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su D7.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1. Ragno delle fosse avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B5; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F4. Il torre di il nostro eroe occupa A4, lasciando A7 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F4 a F3.

Da A4 a C4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a G2, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da G4 a G3; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da B5 a A7. Ragno delle fosse colloca il re su H2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E3.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a E7. Da E3 a E7, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E7 a G7. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H7. Il re di Ragno delle fosse avanza da H2 a H1.

Prendendo il pedone su H4, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.

Ragno delle fosse colloca il re su G1, osservando ogni casella. Da G4, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno delle fosse.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F2. Il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B2 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F2 a E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A7 a C8, e con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G6.

Il re di Ragno delle fosse avanza da F3 a E3. Da G6 a B6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse colloca il re su F4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E6. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G5.

Il pedone di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G5 a H5. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7. Il re di Ragno delle fosse avanza da G4 a G5.

Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno delle fosse colloca il re su H5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D6. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a H4.

Il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando B8 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da H4 a H3. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E6 a G6, e con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a H2.

il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 46 s
Mosse
67
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
4

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 9