Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse avanza il suo pedone fino a F5 e si prende il nostro torre.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno delle fosse.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A3. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a D6.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da B7 a D5. Da B3 a H3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a B3. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su B3.
Il cavallo di Ragno delle fosse avanza da A7 a B5. Da B3 a B5, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a C6. il nostro eroe dà scacco con il torre su B8.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B8 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C8.
Da H8 a H7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Il torre di Ragno delle fosse avanza da E6 a E5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su F7.
Ragno delle fosse colloca il torre su F5, osservando ogni casella. Da F7 a F5, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse muove il suo pedone da G6 a F5 e abbatte il torre di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da C8 a C7. Da C1 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su C2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a D2. Ragno delle fosse cattura il alfiere su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su D2.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il re di Ragno delle fosse avanza da D7 a C7.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, mentre ragno delle fosse colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il re di Ragno delle fosse avanza da C5 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6, e ragno delle fosse colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F7 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D7 a E8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a D3. Da E6 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E4, mentre ragno delle fosse colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Da E4 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F5.
Il re di Ragno delle fosse avanza da E6 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e ragno delle fosse colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da C5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, e il re di Ragno delle fosse avanza da C4 a D4. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno delle fosse colloca il re su E3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F6. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E2; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E7 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E2 a E1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F6 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il re di Ragno delle fosse avanza da E2 a E1. il nostro eroe avanza il suo regina da F5 a F4, e ragno delle fosse colloca il re su E2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D1. Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D1 a E1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.
Il re di Ragno delle fosse avanza da F2 a G2. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, mentre ragno delle fosse colloca il re su H2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F3. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G1; poi il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 25 s
- Mosse
- 103
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 24 / 8
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (103 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.