Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su A8 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto dà scacco con il cavallo su A4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D4; poi ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Ratto dà scacco con il cavallo su A4.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E2.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.

Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il cavallo di Ratto avanza da G7 a H5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Ratto dà scacco con il cavallo su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a B7; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B7 a A8.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 41 s
Mosse
105
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2707 partite concluse (1149 vittorie, 438 sconfitte, 1120 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (105 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.

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