Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Ruben V. affronta Ratto gigante.

Ratto gigante muove il suo alfiere da F3 a G4 e abbatte il torre di Ruben V.!

Né Ruben V. né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da A1 a A3, il torre di Ruben V. inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Ratto gigante muove il suo alfiere da E4 a H1 e abbatte il torre di Ruben V.

Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su A5.

Ratto gigante colloca il pedone su F3, osservando ogni casella. Da A5 a A6, il torre di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Scacco di Ratto gigante: il pedone si pianta su F2.

Il re di Ruben V. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D3. Da E2 a E3, il re di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D8. Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su C6.

Il cavallo di Ratto gigante avanza da D3 a E5. Prendendo il pedone su D6, Ruben V. mette Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su D4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F3, e subito dopo il alfiere di Ruben V. occupa E2, lasciando F1 alle spalle.

Il pedone di Ratto gigante si corona su F1 e nasce un cavallo ostile.

Un colpo netto: il alfiere di Ruben V. abbatte il cavallo su F1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C3. Con mano ferma, Ruben V. conduce il alfiere fino a E2, e il cavallo di Ratto gigante avanza da E5 a C6.

Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su G4.

Ratto gigante avanza fino a G4 e si prende il nostro torre.

Da E2 a G4, il alfiere di Ruben V. inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C2. Un colpo netto: il regina di Ruben V. abbatte il pedone su C2.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F8.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto gigante avanza da F8 a G8. Ruben V. avanza il suo alfiere da C1 a F4, e ratto gigante colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Ruben V. dà scacco con il regina su A8.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7. Il pedone di Ruben V. occupa H4, lasciando H2 alle spalle; poi ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a G6.

Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il pedone a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7, e con mano ferma, Ruben V. conduce il regina fino a E8. Il re di Ratto gigante avanza da G7 a H7, mentre ruben V. avanza il suo pedone da H5 a H6.

Il duello termina in patta: Ruben V. e Ratto gigante si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 16 s
Mosse
43
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 10
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 468 partite concluse (236 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5