Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Nido vulcanico, il nostro eroe affronta Salamandra.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F6.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Salamandra tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Salamandra.
Dall'oscurità, Salamandra spinge il pedone fino a B5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Salamandra risponde muovendo il suo torre da H5 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Salamandra conduce il pedone a C6.
Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Salamandra in scacco.
Il re di Salamandra avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Salamandra muove il suo alfiere da H6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Prendendo il pedone su G7, il nostro eroe mette Salamandra in scacco.
Dall'oscurità, Salamandra spinge il re fino a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Salamandra risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Salamandra cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il cavallo di Salamandra raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2, mentre salamandra colloca il re su C5, osservando ogni casella. Da G6 a F6, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Salamandra.
Salamandra dà scacco con il cavallo su E4.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Salamandra tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 4 s
- Mosse
- 22
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 81
Contro Salamandra gli eroi hanno vinto il 77 % di 13 partite concluse (10 vittorie, 3 sconfitte, 0 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 4 min 0 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (22 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.