Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A1 a A3 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.
Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su G2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3.
Il pedone di Ratto gigante raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il cavallo di Ratto gigante piomba su C1 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D4 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F5.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C1.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da F5 a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A3 a A5.
Ratto gigante colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F4; poi il re di Ratto gigante avanza da D7 a E7.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G2.
Ratto gigante colloca il re su F6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Il re di Ratto gigante avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6; poi ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Da F7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F8, e il torre di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F8 a G7.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto gigante avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo torre da D7 a D4, e subito dopo ratto gigante colloca il re su G6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 9 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 54 % delle partite di questo piano.