Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il cavallo di il nostro eroe su G1.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D5. Da A3 a D6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto gigante avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il cavallo di Ratto gigante avanza da B2 a D3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto gigante colloca il re su F5, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto gigante dà scacco con il pedone su F3.

Da E2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su G2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G3. Il pedone di Ratto gigante si corona su G1 e nasce un alfiere ostile.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su G1.

Ratto gigante colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A4; poi il regina di il nostro eroe occupa B6, lasciando G1 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E6 a D7. Da B6 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a D1. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il pedone di Ratto gigante avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e ratto gigante colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su F2.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 46 s
Mosse
41
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5